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/ Scene 96 / Scene 96 International Edition (Zyklop Software) (Disc 2) (1997).iso / misc / coding / sky3dngn / historic.txt < prev    next >
Text File  |  1996-12-03  |  4KB  |  137 lines

  1. v0.01
  2. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  3. 14/08/96
  4.    - Creation de 3DEngine - CdC
  5.    - Premières lignes de code
  6.  
  7. v0.05
  8. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  9. 23/08/96
  10.    - Fonction triangle plein fonctionne
  11.    - Ajout des translations
  12.  
  13. v0.10
  14. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  15. 01/09/96
  16.    - Ajout de la rotation
  17.    - Ajout du Scale
  18.    - Ajout de la fonction CenterObj
  19.  
  20. 02/09/96
  21.    - Ajout du sens des faces
  22.  
  23. 07/09/96
  24.    - Début du calcul des couleurs
  25.  
  26. v0.15
  27. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  28. 08/09/96
  29.    - Ajout du calcul des couleurs des faces (lumière fixe)
  30.  
  31. 10/09/96
  32.    - Début de l'ajout du Gouraud
  33.  
  34. v0.19
  35. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  36. 13/09/96
  37.    - Finition de l'algo Gouraud
  38.    - Ajout de fonctions de création de palettes Gouraud & Phong
  39.    - Bug fix de l'éclairage
  40.  
  41. v0.20
  42. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  43. 15/09/96
  44.    - Ajout de l'interface clavier et ligne de commande
  45.  
  46. v0.21
  47. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  48. 16/09/96
  49.    - Première démo interactive de 3DEngine
  50.    - Début du texture mapping
  51.  
  52. v0.22
  53. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  54. 17/09/96
  55.    - Grande avancée (maintenant ça mappe quelque chose!)
  56. 19/09/96
  57.    - Correction d'un bug TRES embetant
  58.    - 21:00 : La majeure partie du texture mapping marche
  59.    - 21:30 : La totalité du texture mapping marche
  60.  
  61. v0.25
  62. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  63. 20/09/96
  64.    - Ajout d'un calcul de mapping coordinates si non présentes
  65.    - Ajout du Gouraud Mapping
  66.  
  67. v0.50
  68. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  69. 29/09/96
  70.    - Ajout (enfin) d'un Z Sort! (quelques bugs...)
  71.  
  72. v0.60
  73. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  74. 30/09/96
  75.    - Correction preliminaire
  76.  
  77. v0.61
  78. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  79. 01/10/96
  80.    - Le Z Sort marche totalement...
  81.    - Support de la souris
  82.  
  83. v0.62
  84. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  85. 02/10/96
  86.    - Support de la transparence (Gouraud,Flat)
  87.    - Correction du Gouraud Mapping
  88.  
  89. v0.63
  90. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  91. 03/10/96
  92.    - Ajout du Z_Gouraud
  93.  
  94. v0.65
  95. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  96.    - Ajout d'une gestion des erreurs plus poussée...
  97.  
  98. v0.66
  99. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  100.    - Accélération de 33% de la transformations de points 3D en 2D (d'où
  101.      accélération générale)
  102.  
  103. v0.67
  104. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  105.    - Modification du système de gestion des objets (plus simple et plus
  106.      rapide)
  107.    - Ajout d'un "World ZSort" préliminaire (tri grossier des objets...)
  108.    - Début de la gestion des KeyFrames
  109.  
  110. v0.68
  111. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  112.    - Support des keyframes
  113.    - Ajout de l'AntiAlias BiLineaire
  114.    - Ajout de l'AntiAlias TriLineaire
  115.    - Ajout de l'AntiAlias HyperLineaire
  116.  
  117. v0.69
  118. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  119.    - Correction d'un bug de l'anti-aliasing HyperLineaire
  120.  
  121. v0.70
  122. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  123. 05/11/96:
  124.    - Ajout d'un Phong plus phong koa ;)
  125.    - Ajout d'un Phong Kewl ;)
  126.    - Enfin : plus de ZSort pour le Dot et le Wire!
  127.  
  128. v0.71
  129. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  130. 01/12/96:
  131.    - Le Phong est enfin OK! Il rend keeewwwwlll!
  132.    - Préparation du Phong Mapping
  133. 03/12/96
  134.    - Finition du Phong Mapping (C'est ShOdAN ki va être content ;)
  135.  
  136.  
  137.